任天堂ゲームは本当にゲーム性に長けてるの?
よくアホな任天堂信者の馬鹿どもが任天堂Switchのゲームはアイデアやゲーム性に優れていてPSゲームはグラフィックだけの似たようなゲームばかりの糞ゲーとまで言われておりますが本当にそうなんでしょうか?
そもそもゲーム性に優れているだとか面白いゲームが多いだとかそれって個人の感想の範囲内でしかないので明確な定義というものが存在しないって言うwww
そんな要素一々議論の場に持ち込んで来てる時点で終わってんだよバーーーーーカwww
PSのゲームが似たようなゲームばかりでゲーム性が薄いという意見はまあ、そいつの感想だから別に否定はしないがだからといって任天堂ゲームがゲーム性やアイデアに長けているとは言い難いがなwww
そもそもPS下げ任天堂上げなんていう便利なことやっている時点で所詮その程度のコンテンツでしかないんだなっていう証明にしかなりませんけどwww
任天堂ゲームは特別アイデアにもゲーム性にも長けてはいない
PSに関しましては色んな意見があると思うのでここではっきりと断定することはできませんがただひとつ言えることは任天堂ゲームは信者が言うほどゲーム性にもアイデアにも長けているゲームではありません。
というのも、任天堂のゲームは特にここ最近使い回しが酷いですwww
ティアキンとかそうでしょ?祠、コログを惰性でこなして強くなっていき、ストーリーを進めるってパターンが前作となんら変わっていませんし地下は地上を反転コピペしただけだし地上は前作の使いまわし、空島は構造が手抜き且つ似たりよったりwww
スプラ3もそうですね。出た当時は前作の使いまわしマップが多すぎて前作のDLCかと思いましたよw
その他の人気ゲームも過去作の使い回しばっかり。
それどころかSwitchは新規IPで盛り上がったソフト1本もありませんからwww
今年発売のマリドン、アナザーコード、プリンセスピーチ、フォーエバーブルー等もメタスコア低すぎるゲーム性やアイデアも糞も無いゲームばっかりで終わってるでしょwww
薄っぺらいリメイクリマスター商法も目立つし似たり寄ったりのゲームばかりってSwitchのことじゃねーかアホwww
PS5のゲームはどうなのか?
最近のPS5のゲームならバルダースゲート3がターン制RPGの中でも自由度が高く、攻略パターンの多さ等によって評価され、GOTY獲って盛り上がりましたけどSwitchゲーってブレワイしかGOTY獲っていませんよね・・・?www
なんで自称PSよりゲーム性が優れているSwitchゲーが1本しかGOTY獲れてねえんだよバーーーカwww
最近ではステラーブレイドが盛りあがったことによって次回作への言及も出てきましたね。
Switchゲーと違ってこっちは新規IPで盛り上げてんすわwww
PS5の性能を活かしたラチェット&クランクのワープとかも全然ゲームとしてはいいアイデアではありますけれどもねwww
アストロボット無料版もストーリー進めてラボを豪華にするとかコントローラーから色んな音や振動が感じ取れるのも中々新しいシステムでした。
ティアキンのクラフトとかアイデアじゃなくてほかのゲームのパクリですからwww
ポケモンもオープンワールド化したところでバグ処理落ちエラーロード連発でゲームにすらなってなくてゲーム性も糞もあるかwww
その他マリカースマブラぶつ森等も過去作の使いまわしゲーしかなくて何がそんなにアイデアに長けていて何がそんなにゲーム性に長けているといっているのか意味がわかりませんわwww
ただの信者の布教活動にだまされないようにね。任天堂ゲームは信者が言うような面白さはまったくありませんから!残念!www